Super Buu Versin 1.0 By Team DBZ OS y todos los que juegan mugen|
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	Historia	|
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	Comentarios	|
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Bueno, tambin quiero decir que en los chars que elijo para hacer trato de que sean chars que todava no estn hechos o que, 
si lo estn, tienen una jugabilidad que poco se acerca a la clsica del Super Butoden, que es la que ms me gusta. 
As elijo mis proyectos de acuerdo con lo que me apasione y a lo que no est hecho (o no muy parecido a los Butoden).


Se trata de jugabilidades distintas y de formas distintas de ver, entender, y sentir la pasin por Dragon Ball. No por esta 
diferencia se est compitiendo, sino, simplmenete, aportando algo distinto tratando de hacerlo lo mejor posible, para 
disfrute y crecimiento de toda la comunidad MUGEN.

este es mi primer char y espero que ms fans de Dragon Ball se entusiasmen en la programacin MUGEN.
el trabajo de cada uno de nosotros es de los dems tambin. Enrriquecamosnos del esfuerzo de todos. Si alguien hace sprites
de calidad para el uso de todos, cualquier persona que quiera hacer un char no tiene que empezar desde cero, y por lo tanto 
le resulta ms fcil comenzar y terminar un proyecto de calidad. 

Si por el contrario se le ponen restrcciones a los chars, cada persona que quiera adentrarse en la crecin de chars tiene 
el costo previo del "permiso de autor" (siempre y cuando lo obtenga), para publicar su char. Es obvio que cada persona puede
cambiar, editar, transformar y borrar la informacin que tenga en su PC.... pero en algunos sites y foros se impone esta
restriccin ("llamado permiso de autor") para publicar obras deribadas de producciones con cdigo abierto. 

La argumentacin que se usa para exigir este "premiso/autorizacin  de autor" es: "Hay que respetar a los autores 
porque si sienten que no se los repeta, dejarn de hacer chars y nos prejudicamos nosotros mismos". Es un argumento muy 
discutible. 

En principio este argumento junta la idea de "respeto" con la delegacin de autoridad a la persona que haya hecho tal o cual
char. Es decir que, segn tal argumento, los llamados "creadores" (como si fueran marcianos superdotados, o que otras 
personas no pueden aprender a programar) tienen el poder de decicin para decir qu se usa y qu no... algo que
tecnolgicamente es ridculo, porque en nuestras PCs podemos cambiar lo que queramos, mas all si alguien quiere o no. Por
lo tanto, slo queda el obstculo social-discursivo para que cualquier persona pueda producir y publicar libremente
sus personajes MUGEN que haga. Esta restriccin slo puede aplicarse a la publicacin (porque la produccin ya se encuentra
posibilitada por el cdigo abierto de los chars) y habitualente se impone en los foros o sites, va los administradores
de tales webs. Esta es la idea restrictiva del "respeto": entendida como autoridad.

Si en cambio, entendemos al respeto como el reconocimiento al trabajo de otros, entonces es otra cosa. Dar una palmada en la 
espalda y decir "che, muy buen laburo" es lo mejor que podemos hacer para reconocer el esfuerzo de otros. Si se pudiera 
hacer en persona (cara a cara), yo mismo lo hara. Pero va Internet, se bien que una "cyber palmada" puede resultar un poco 
fra.... deberemos acostumbrarnos a eso o hacer encuentros personales de gente que programa o quiere aprender a programar 
chars MUGEN, si de generar relaciones ms fraternas es lo que se trata de hacer. Bajo ningn punto de vista imponer autoridad
sobre otros (como decir "esos cuantos pixeles son mos y no los presto") nos puede llevar a generar lazos ms fraternos, si
no todo lo contrario.
 
Bueno, haciendo caso a este principio de respeto que se basa en felicitar al las personas por su ezfuerzo (pero no en darles
autoriadad para decidir qu se usa y qu no), he de agradecer los sprites open que Neocide hizo del personaje Capitan Ginew. 
Ms o menos, la mitad de los sprites son los que l hizo. El resto los hice yo mismo 


ahora se detallan los movimientos y luego paso a los agradecimientos ms formalmente.

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		LISTA DE MOVIMIENTOS				|
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;--| Speciales Fsicos |------------------------------------------------

"Bola"
command = (20 tics)B, F, x/y
(con el X sale parablica, y con el Y va directo al oponente)

"Buu Combo"
command = D,DB,B, x/y
(con el X tira al opoente lejos. Con el Y pueden continuar marcando lo mismo para hacer varios hits. Si marcan la misma secuencia con los de patadas, seguira otra parte del combo, y si marcan la misma secuencia con el X luego de haber metido el 1er hit con el codazo con Y, darn un Uppercut que levanta al oponente)

"Envolver al Rival"
command = F, D,DF, a/b
(con el A sale alto, y con el B largo)
[una vez que han envuelto al opoente, pueden apretar A o B, para pegarle golpes fsicos durante un tiempo, o bien apretar C para absorver ki, o bien D,DB,B + c, para explotar junto con el oponente]

"Trampa de Goma"
command = D,DB,B, a/b
(Con el A sale corta, y con el B larga)
(si vuelven a marcar la misma secuencia cuando el opoente est atrapado, lo envolvern)

"Combo Patadas"
command = D,DF, F, a/b
(En el aire)

"Whip Agarre"
command = F,D, DF, x/y
(con el X lo levanta para pegarle y con el Y lo revienta contra el piso)



;--| Speciales de Ki |------------------------------------------------

"Grito"
command = F,B,F, c
[-300 ki]

"Triple Ball"
command = D,DF, F, c
(En el aire)
[-400 ki]

"Mouth Vapor"
command = ~D, DB,B, c
(si mantienen apretado el C, sigue tirando vapor por un rato mas)
[-300 ki]

;--| Super |------------------------------------------------

"Buu Pimball"
command = (20 tics)B, F,B,F, x/y
(con el X sale para arriba y con el Y para abajo)
[-1000 ki]

"Mouth Blast"
command = ~D,DB,B,F, c
(pueden mantener apretado el C mientes buu se carga y se infla, para sacar un beam mas potenete)
[-1000 ki]

"Genocide Ball"
command = ~D,DB,B,D,DB,B, x+y
(Puden mantenner apretado los dos botones hasta gastar 2000 de ki)
[-1000 Ki]

"Convertir en Chocolate"
command = D,DF, F, B, c
(En el aire)
[-2000 Ki]

"Buu Explosion"
command = D,DF,F,DF,D,DB,B, a+b
[-3000 ki]
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			AGRADECIMIENTOS				|
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Ahora s, paso a los agradecimientos. 

A Electbyte, por haber inventado esta maravilla llamada MUGEN. Gracias a ello ahora los fans, podemos aprovechar lo hecho por
las companas de juegos de peleas (ya sean SNK, CAPCOM, BANDAI, etc) para producir de forma libre los chars que nos gusten, 
como queramos, sin competencia entre nosotros los fans, y (mejor que nada) sin rendirles cuentas a los interesados en fines
de lucro.

Las ya mencionados compaas, hoy resultan burladas por las vas de internet, el trabajo compartido, y la unin libre y 
fraterna... de ms est decir que por esta "burla a las compaas" (por as decirlo) no se terminaron los juegos de peleas, 
ni Dragon Ball, ni nada parecido.... muy por el contrario ahora tenemos ese furuto desarrollo en nuestras manos y lo podemos 
llevar a nuestro gusto libremente elegido, en vez de estar esperando ao a ao los nuevos lanzamientos comerciales.

El futuro de los juegos de peleas ahora est en nuestras manos. GRACIAS  M U G E N  POR ELLO!!!!


respecto de este char en particular, el principal reconocimiento es sin duda alguna para el usuario zdragonballz (o madaffakka, o velcn... dado sus variados nombres). l hizo casi todo este maravilloso sheet, de una calidad exelente.
Es increible ver tantos sprites de tanta calidad. Realmente le puso mucho esfuerzo y casi todo el reconocimiento de este char tiene que ir dirigido a l. 
Luego de sus sprites, yo edite muchos de ellos para que algunas animaciones sean mas fluidas, o para los sprites que envuelve al rival y los de la goma. 

Tapion, se encarg de ampliar la base de los chocolates del SSW2.
a mi gusto quedaron geniales (no porque me los haya comido, sino pq me parecieron muy simpticos, XD). 
gracias a ello ahora cada uno de los chars de la mayor parte de los autores conocidos de Mugen DBZ, se convertiran en sUs respectivos chocolates (En caso de que est entre la lista o no haya chocolate para tal personaje, se convertir en uno al azar). 

SSJ4Pedro nos ayud con 3 o 4 sprites del agarre con el ltigo de la cabeza. As que para l tambien tienen que ir unas palabras de agradecimiento, porque tambien puso su granito de arena. 


el baneado Relampago me ayud a mejorar la calidad del FX para el MOuth Blast, aumentandole la resolucin al rayo. Sin ello ese movimiento hubiera quedado con un FX bastante malo y pixeleado. 

otro de los baneados que est y sigue prestando su infaltable ayuda es Juanga.
l me ayud con los sprites de la trampa de goma, es decir los de la goma que vuela y se queda en el piso.  


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	Derechos	|
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de ms est decir, que por la forma en la que entiendo el respeto (como reconocimiento y no como autoridad), cada lnea 
de cdigo y cada pixel de este char, es de TOTAL LIBRE USO, lo diga yo o no lo diga.

respecto de que el char ha sido realizado por el Team OS, simplmente resta decir que este equipo simplmente se encargar
de garantizar la distribucin del char, pero no de provirle a otros que lo copien, pegen, hosteen, o inclusio hagan una 
reversin del char. Bajo ningn punto de vista este el Team OS buscar reservarse para s soberana alguna sobre el char. 
simplmente se encargar de garantizar (y no de reservarse) la distribucin, y proteger el derecho Open SOURSE con el 
que el char ha sido producido.
Es decir que el char puede ser usado para otras obras, siempre y cuando se mantenga el caracter open sourse de las obras
dedibadas de este char. 

desde luego que si se usa este char para otra obra, se les agradecera la mension al Team OS, nada ms. 

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	Reflexiones sobre la idea de "autor"  |
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si se preguntan quin soy o por qu en de este char no figura un "autor", es por el simple hecho de que no creo que sea 
democrtica la idea de proclamarse "autor" (como el "creador") de algo. La produccin de conocimiento y de obras culturales 
(que aunque alguien no lo quiera aceptar, MUGEN es tambin parte de la cultura) es algo en lo que contribuye toda la 
sociedad, y en este caso toda la comunidad MUGEN, desde el que posta una opinin en un foro, hasta el que hace un char pixel
por pixel... 
incluso tambien las compaias SNK, CAPCOM, BANDAI y tantas otras han contribuido en este char (con la simple diferencia de
que estas ltimas pretendian cobrar dinero para que uno accediera a sus producciones), a travs de los movimientos y 
grficos que imagino a partir de las experiencias de jugar sus juegos de peleas.

por lo tanto cada vivencia que he tenido en los juegos de pelea han contribuido al char, tambin cada parsona con la que 
habl de ello, y cada cosa que le y vi al respecto... es decir que este char no es ms que el resultado social de mis 
vivencias en torno a los juegos de peleas. 

si se est de acuerdo con esto que digo, la simple idea de proclamarse "autor", no puede entenderse ms que como un "robo"
a todas esas distintas producciones de otras personas y de la sociedad toda, que han influido en lo que nosotros produzcamos.
Es decir que proclamarse "autor" (como el "creador" de algo), es simplemente poner nuestra produccin por sobre todas las
dems, sin contar que la nuestra sera imposible sin todas las dems. Algo muy desptico si se hace intencionadamente, aunque
la mayora de las veces no sea intencionado y es una inercia a hacer lo que los dems hacen el hecho de proclamarse autor. En
este ltimo caso que (reitero que es la mayora), sera bueno que revieramos nuestros actos, en caso de que estemos deacuerdo
con lo que opino respecto de que lo que hacemos es producto de lo que hacen otras personas. 

desde luego que esto no quita el fraterno acto de agradecer a las personas que estuvieron cerca de uno en el proyecto. Tampoco
implica que sean "dspotas" todos los que se proclamen autores, dado que esa idea es algo que nos acostumbramos a usar y a 
pensar en funcin de ello, ya que extiste previamente a nosotros. Por otra parte, si considero correcto llamar dspota, a quien
utilice tal autoproclamcin de "autor", para intentar impedir que otros produzcan chars o usen materiales.  


dicho esto, no me queda ms que decir que es una expresin de deseos que las personas que tomen algo de este char tengan
la misma actitud que yo tengo: que sus obras deribadas de este char sean de libre uso.
no puedo ponerlo como condicin restrictiva... si lo quieren usar para alimentar su ego propio (autopoclmdose "autor"
sin ver el trabajo de los dems), yo no puedo hacer nada, ni quiero imponerle a nadie nada. Que haga eso el que quiera 
y si puede dormir tranquilo con eso no ser ms que una persona miserable.


Muchas gracias para el que haya leido esto y como siempre digo, un saluo.


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en http://mugengenerations.mugenhispania.info, lugar donde reside este el Team DBZ OS. 